• <option id="gwtnn"><div id="gwtnn"></div></option>
    1. <tbody id="gwtnn"><div id="gwtnn"><td id="gwtnn"></td></div></tbody>

        <menuitem id="gwtnn"></menuitem>

            1. 可乐吧>DOTA2>
              地精修补匠Tinker攻略

              地精修补匠Tinker攻略

              News可乐吧新闻  |  发表时间:2014-01-21 09:23:35  |  推荐人:可乐吧  |  网友评论()

                背景故事:

                修补匠鲍什的矮小种族以他们独有的智慧、狡猾以及敌视魔法而闻名。出于自傲,他们完全凭借自己的智慧生存,只通过理性的科学方法来合理利用自然的力量。然而,即?#25925;?#23545;魔法如?#25628;?#20196;禁止,也给他们带来了很多麻烦,这一点鲍什深有体会。作为曾经的自然法则首席研究员,修补匠鲍什在传说中薄雾缭?#39057;?#32043;罗兰高原建立了一座地下实验室,在那里领导了大量对自然运作规律的研究。出于对魔法师们给世界带来的伤害的鄙夷,鲍什和他的修补匠助手带着高傲,打开了一扇传送门,门的另一端是一个超越了凡人认知能力的国度,于是他们自食恶果。黑色的薄雾从紫罗兰高原的洞穴内升起,将高原覆盖在不断散发出恐怖声音的永恒黑暗?#23567;?#26426;智的鲍什带着他的机关装置逃了出来,成了紫罗兰高原事?#25163;?#21807;一生还的修补匠。

                基础属性(智力英雄)

                生命473

                魔法351

                力量17(每等级+2)

                敏捷13(每等级+1.2)

                智力27(每等级+2.2)

                初始攻击49~55

                初始护甲3.82

                攻击范围550

                视野(白天/黑夜)1800/800

                移动速度305

                弹?#28010;?#24230;900

                施法前摇/后摇0.53/0.5

                攻击前摇/后摇0.35/0.65

                TINKER这个英雄可以说是老?#39057;腃W英雄了,也是除了有法球的诸如沉默,黑鸟之外有强大后期能力的后期英雄。大家都知道一般智力英雄都是前期靠技能吃饭而后期难免都沦为?#20174;汀?#22240;为没有强大的物理输出,而且力量成长差护甲?#20540;停?#22312;后期团战中很难保证生存。而地精修补匠属于智力英雄里独树一帜的一个。前期有强大的法系爆发,中期依靠飞鞋又拥有强大的?#21280;?#25903;援能力,后期四处带线,装备也很容易领先对面一到两个大件。但是想玩好这个英雄?#25925;?#26377;一定的?#35759;?#30340;。下面我们介绍一下他的技能。

                属性指数

                DPS指数:7.2

                Push指数:9.9

                Gank指数:7.1

                辅助指数:6.0

                肉盾指数:4.9

                团战指数:6.0

                技能

                激光

                快捷键E

                主动技能

                向目标发射一束激光,造成伤害,并致盲他和他周围的单位3秒。3秒内100%攻击落空

                施法距离:550冷却时间:14秒等级1:造成80点伤害,魔法消耗95点等级2:造成160点伤害,魔法消耗120点等级3:造成240点伤害,魔法消耗145点等级4:造成320点伤害,魔法消耗170点

                地精修补匠前期的主要伤害技,也是对线神技,在跟人对拼的时候非常好用,不禁伤害可观,并且附加3秒的致盲效果,毒龙SF这类的英雄,前期主要靠补刀吃饭,给他一个激光之后,他就没有了跟你对点的?#26102;?#21482;能猥琐。SF这样没有补刀没有攻击力的英雄,你也可以越过兵线点他,给他激光再点,压制他的血量,让他不敢上来补刀。激光推荐前期主加。

                热导飞弹

                快捷键:T

                主动技能

                修补匠发射热导飞弹,攻击距离最近的英雄。英雄必须在己方视野内,射程2500。

                冷却时间:25秒等级1:攻击1个英雄,造成100点的伤害。魔法消耗120点等级2:攻击1个英雄,造成175点的伤害。魔法消耗140点等级3:攻击2个英雄,每个英雄造成250点的伤害。魔法消耗160点等级4:攻击2个英雄,每个英雄造成325点的伤害。魔法消耗180点

                2500范围内,只要对方在自己视野内就可以打到,4级的时候可以攻击两个英雄,在后期对面如果磨你的高地,你就可以站在后排玩命刷导弹消?#38590;?#37327;。前期也是地精修补匠的主要伤害技。激光加上导弹和本身普攻的伤害,在前期?#25925;?#21487;以比较轻松的带走一些贫血的智力英雄和敏捷英雄的。前期一推荐主加。8级点满。

                机器人的进军

                快捷键C

                主动技能

                召唤一大群机器人对附近的敌方单位造成伤害。该技能无视魔法免疫。

                冷却时间:35秒等级1-每个机器人造成16点的伤害,魔法消耗135点等级2-每个机器人造成24点的伤害,魔法消耗150点等级3-每个机器人造成32点的伤害,魔法消耗165点等级4-每个机器人造成40点的伤害,魔法消耗190点

                小机器人这个技能是中后期修补的主要刷钱技能,AOE伤害,并?#19968;故?#29289;理伤害无视BKB。使用的时候最好是放2次,释放角度呈90度角。小机器人的行进路线是朝向你英雄面对的方向,所以只要调整好角度释放就行了。2波小机器人基本可以完美的收掉一波小兵。这个建议在10级的时候开始加。

                再装填

                快捷键:R

                主动技能

                修补匠重新装填他的武器,立即刷新所有技能和物品的冷却时间。

                冷却时间:0等级1-3秒的装填时间,魔法消耗150点等级2-2秒的装填时间,魔法消耗250点等级3-1秒的装填时间,魔法消耗350点

                再装填这个技能就是修补这个英雄的精髓了所在了,他所有的爆发的来源都是来自于次,可以刷新所有的技能和物品冷?#30784;?#38500;了刷新球和BKB。在某个版本TINKER可以刷新BKB的版本,修补简直就是一个无敌的存在,对面有人来抓他就直接开BKB飞走,只能是选兽王这样的有无视魔免的眩晕技的英雄才可以,然后紧跟着再下一个版本中,修补就不能刷新BKB了,但是我觉得这一点也不妨碍他的强大。这个技能的牛逼之处我们在一会的装备介绍里再说。

                技能加点

                基本上所有的TINKER都是前期ET对点,在9级的时候加一?#23545;?#35013;填,然后加满C之后再补满大?#23567;?#20043;所以不先加满大招是因为3级大招的耗魔实在是太高,前期在没有装备支持的情况下,TINKER很容易刷两拨技能就没魔了。现在也有了一种前期主C主E屌丝鞋混劣势路的TINKER打法,但是我觉得这样的打法就失去了修补这个英雄的精髓所在,在此也不是很推荐。

                对线技巧以及出装

                刚开始我们就说过了,TINKER这个英雄对线不是很难,只要注意不被人游走就好。前期可以依靠激光压制对面英雄的补刀,而且TINKER的弹道出手都非常不错,初始攻击也好,稍加练习就可以补的很好,TINK我前期建议高属性少补给出门,挂件树枝一组吃树,然后就憋魔瓶和鞋。顺利的话4?#31181;?#24038;右鞋瓶就该有了,很多人玩TINK?#19981;?级就开始游走,我很不同意这样的玩法TINKER前期?#25925;?#35201;多打钱和占线的,最好不要盲目的游走,身上随时带着TP,支援各路就够了。一切都为了TINKER的核心装备—飞鞋。正常补刀外加收了两个人头的话一般在TINKER9级的时候就能拿?#25103;?#38795;了,这回才是TINKER最强?#39057;?#24320;始,满级的激光导弹,有瓶子有飞鞋1级的再装填,可以随时的支援?#21280;。?#25289;锯战也不怕。可以直接站塔下刷导弹,如果是推塔我很建议补一个塔后眼或者一个高地眼,这样可以刷导弹肯定不会落空,让对面防不胜防。再有了这几样之后,我建议补一个灵魂之戒,魂戒这东西真是TINKER的极品。9级飞鞋挂件瓶子的TINKER一般一就是700多魔,但是如果能配合上魂戒就能有翻倍的魔量,大大节省了护甲补给的时间。

                再之后的装备就要根据局?#35780;?#36873;择了,想玩的玄可以选择跳刀红杖。具体玩法是这样,对面英雄打钱,飞鞋飞小兵的同时SHITF跳到阴影处,跳过去之后导弹+机器人+激光+红杖,然后吃瓶子魂戒刷?#30053;?#36339;过去激光红杖导弹,1200血以下的英雄基本都可以秒?#34180;?#24403;然这是比较顺的局势下的打法。

                如果不顺的话,就选择BKB,推?#39057;?#36335;线增强自己的生存和?#21280;?#36802;回能力,毕竟TINKER可以随时回家补给,只要不死就能有输出。一套输出打完推走刷?#30053;?#26469;一套,回家补给再飞回来再打一波。

                后期TINKER可选的装备也非常多,我有下面这几个推荐,第一羊刀我觉得是TINKER必须的,2.5秒的点控,而3级的大招只需要一秒的刷新时间,就可以做到无限羊,而且羊刀带来的超高回魔也非常好。

                第二我推荐冰甲,众所周知后期是物理DPS的天下,尽管TINKER有后期能力,但是敏捷成长太低导致他护甲太少,这样出了冰甲既可以一个减速技能还有高护甲和AOE实在是TINKER完美的选择。

                第三我推荐分身斧,在有了装备一定装备的基础下TINKER的普通攻击也是很不错的。而且进一步增强TINKER的带线推塔能力,并且分身后还可以解除身上的DEBUFF,在磨对面高地的时候你可以在对面塔下放小机器人然后用分身?#20808;?#30952;塔,对面上来清兵你就刷导弹。

                第四我推荐死灵书。对面如果有什么BH,小鱼人,SA的隐身英雄,死灵书我一般在出了魂戒之后就开始做,死灵书有真实,攻击不错,带线效果也是一流,还能增加移动速度,有了大招的情况下等于就常年带着一个真实宝石,唯一的缺点就是对玩家的操作要求有点高。

                在我看来TINK的神装就是飞鞋/羊刀/冰甲/跳刀/死灵书/分身斧/分身也可以换成BKB红杖。这套装备有生存有控制有爆发有回?#30784;?/p>

                总结

                另外有一点需要注意的是,玩TINKER的玩家有时候很容易就会?#35759;?#21451;的钱全刷光让队友没钱可打,所以我玩TINKER一半是刷比较危险的线,把兵线比较好的让给自己的后期来收,收完危险的线之后直接阴影处TP,但是很多人都知道现在TINKER这种打法,就?#34892;?#25932;人会选择?#33258;?#32447;?#21592;?#23601;等你TINKER过来刷,然后?#20808;?#19968;顿招呼带走,所以玩TINKER要时刻注意小地图,不管是支援?#25925;?#21047;线。

              更多

              我要评论

              2018开奖记录完整版j

            2. <option id="gwtnn"><div id="gwtnn"></div></option>
              1. <tbody id="gwtnn"><div id="gwtnn"><td id="gwtnn"></td></div></tbody>

                  <menuitem id="gwtnn"></menuitem>

                      1. <option id="gwtnn"><div id="gwtnn"></div></option>
                        1. <tbody id="gwtnn"><div id="gwtnn"><td id="gwtnn"></td></div></tbody>

                            <menuitem id="gwtnn"></menuitem>