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              水诗人养成攻略

              水诗人养成攻略

              News可乐吧新闻  |  发表时间:2014-02-21 11:10:24  |  推荐人:可乐吧  |  网友评论()
              水系天赋应该是没有太大争议的、就算有争议的几个也不会对总体有影响
                【精修水之和弦】5点满
                【波动】5点满
                (以前没点这个,因为水系3个技能+风和弦,1234打出来一般就是冰风,涌动出不来,后来等级高了,觉得不点也没地方点就点了,哈哈)
                【水纹掌控】4点满
                【无律之水】不点(活这么大从来没用过无律之音这个技能…)
                【冰封】3点满
                【余音缭绕】3点满(这个看等级吧0.0等级低的?#21543;?#28857;或者不点都ok)
                【冰刺】3点满
                【水之独奏曲】4点满
                【魔法技巧】不点
                【灵感涌现】不点
                【水之神曲】1点
                【流音掌握】4点满(看等级,点数不够用就无视)
                【精修水独】3点满
                【风水吟】3点满
                【承载】不点
                (……这个我也不知道点不点了,以前都点的。现在觉得,反正诗人不堆极限减爆率,也没啥必要点吧…)
                【水纹精进】2点满
                【水压分流】不点
                【进阶水之和弦】3点满
                【乐谱:水之歌】不点
                (这个完全没必要撒 上次看见有人讨论水之歌怎么怎么着当时我就震惊了…)
                【尖锐】不点
                【破冰】不点
                (3点满是乐谱触发时100%清除技能冷却,水系3个技能CD都很短,完全衔接的过来,所以觉得没必要点,看个人喜好哈,想点就点这个,舍弃后面的90攻击就是了)
                【三重变奏曲】1点
                【水琴】1点
                【精修水之乐章】3点满
                【冰刃刺击】3点满(如果前面点了破冰,这个就无视吧)
                【精修三重变奏曲】3点满
                【水韵】不点
                【倒影】3点满
                【水刃冲击】2点满
                【水纹回旋曲】1点
                ?#29275;?#20855;体天赋就是这样,必须点没有商量余地的就直接点,有争议、可点可不点的后面我都灰字注释了哈
                【具体技能分析~~~~昨天忘记了,今天补上】
                因为我现在游戏洗风了,没法截图,现在是对着天赋模拟器写的哈,不上图了.
                【水纹回旋曲】【水之乐章】【水之和弦】
                ·这3个技能效果基本差不多,摆在一起,起手开盾之后按123,技能CD都很短,完全衔接的过来.?#25215;?#25353;个人喜好摆.
                ·我一般后面4和5放风之和弦、风之狂想曲、这样1234就打出冰风了,就算按到5,也顶多会出涌动. 比较?#36947;?#30340;方法,不需要刻意弹谱子.
              【水之独奏曲】
                ·?#20013;?1秒,冷却18秒(好像是这样哈 记错请指正),受到攻击6次消失. 一般只要不是被多段击打到,6次完全抗的到下一个CD;有D和弦的情况下一个D额外加2次,3个D弦的情况下可以抗12次.
                一般自由港PK ?#34892;?#35799;人?#19981;?#20808;开盾再接,看个人?#19981;?#21704;.?#20063;幌不?#37027;样.
                JJC的话,倒计时七八秒左右开盾,出去之后打2个技能,冷却就好了,再开盾就是9次或者12次攻击咯.
                ·减免自身40%伤害,免疫大部分控制技能... 具体免疫哪些我没研究过. 不免疫的有:血魔的盛宴、束缚,刺客的一个蓝色?#21050;?#25216;能(…),法师和诗人的冰冻.
                像战士的冲锋眩晕和守护者的反制还有刺客的其他技能,都是可以免疫的~
                ·受到攻击回复自身6%魔法上限的生命和11%魔法值,最多生效6次. 所以说水诗从来不缺蓝咩~
                水盾是神技,冷却一到就要开,木有商量余地.
               
                【三重变奏曲】
                ·增加水系技能暴击率4%(……没所谓哈),点了水琴增加6米攻击距离,就是20米攻击. 虽然觉得20和18不知道差在?#27169;?#25171;法师还是没什么优势…
                不过打血魔,睡了或者大**冻了之后跑远开三重再打会有点效果的说~
                一般是JJC开场前开盾开三重...不开白不开反正闲着. 打的过程就表浪费施放时间哈.
                【风之歌】
                豆多的时候加速扫豆,或者被减速了加速跑开.
                题外话现在洗了风无比蛋疼0.0风之歌是190%加速,跑起来根本就是无视豆,窜的飞快一个也吃不到手上……
                【天籁】
                人家说一个优秀的诗人要懂得用天籁力挽狂澜...饿,?#20063;?#20250;用.
                但是个人觉得自由港PK不能太依赖睡,最好不要睡跟各种职业打,对自己操作什么的比较有提升空间.
                被睡的目标21秒内被水系攻击100%冰冻,神技不解释~ 打战士最好用啦.
                野战的话就听**指挥或者注意队友血条,自?#22909;?#32034;什么时候丢睡..
                竞技场我一般是看豆~子多的话先加速再睡,orz?#21916;?#27700;平!请自行领悟!
                【风霜碎影】
                作为水系唯一一个群攻技能,又不会产生和弦,表示?#39029;O不?
                水刃冲击点满100%打断目标施法,很?#19981;?#29992;的说!虽然2秒施法很?#28572;? 看个人?#19981;?#21704;,个人觉得能群出去就很有成就感…
                ?#31454;?#22934;之哀歌】
                等级不到没解封=-=无视掉...
                有用的技能就这么多,多跟人打打看着?#21050;?#26639;和战斗栏研究一下,理解清楚就好啦>接下来是装备选择问题、
                个人坚持并极力坚持~【JJC紫套】,哈哈,受某人最初思想的影响,?#39029;系腏JC紫套脑残粉、
                我的观点是,?#23478;?#32844;业太脆,要生存才能做别的,要自己不死,才能考虑别的.
                牧师毋庸置疑,大家都知道JJC套装是最好的选择,治疗量再高,耐抗才是王道
                而法师有群控 又是高输出高爆~发职业,所以无论是走保守的JJC耐抗?#24223;擼?#36824;是英雄套高伤害秒人千里之外?#24223;擼?#37117;可以。
                诗人这个职业爆~发力不算强,打人基本靠磨时间,你打不死我,你就?#20154;?#21543;。所以站得住才是王道
               

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